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助融合,促創新,薈群力,集眾智北京國際電競創新發展大會在石景山區首鋼園召開
公益中國 gy.china.com.cn  時間: 2021-10-22  責任編輯:

10月22日,作為“電競北京2021”核心品牌活動,北京國際電競創新發展大會在見證了首都百年發展歷程的首鋼園隆重開幕。來自國家部委、北京市相關主管部門、電競行業協會組織、頭部企業、高校及研究機構的領導及嘉賓雲集一堂,圍繞推動北京電競産業健康發展、高品質發展,開展了深入研討。國家新聞出版署周小波、北京市委宣傳部常務副部長趙衛東、北京市國有文化資産管理中心黨委書記、主任劉紹堅、石景山區人民政府副區長尹圓、全球電子競技聯合會副主席魏紀中等領導專家,以及電競領域頭部企業相關負責人出席活動。

本次大會由北京市委宣傳部指導,北京市國有文化資産管理中心主辦,石景山區委宣傳部、首鋼園支援舉辦,2021年10月22日-23日,圍繞“融創薈智·新機競生”年度主題,集中開展主題論壇、電競市場、電競之旅三大活動板塊。活動圍繞貫徹落實習近平總書記關於“實施網路強國戰略和國家大數據戰略,拓展網路經濟空間,支援基於網際網路的各類創新,推動網際網路、大數據、人工智慧和實體經濟深度融合,建設數字中國、智慧社會,推進數字産業化和産業數字化,打造具有國際競爭力的數字産業集群”的重要指示精神,培育打造具有國際視野的電競産業高端交流和活動平臺,加快推動各類資源要素快捷流動、各類市場主體加速融合,實現“電競+”跨界發展,延伸電競産業鏈條。

主題論壇作為本次大會重要組成部分,採取“1+4”形式,舉辦“融創薈智 新機競生”主論壇,及“融文載道·電競産業跨界融合的多元探索”“內容新聲·電競IP開發的破局與創新”“科技蝶變·電競技術與裝備的更新迭代”“智引未來·電競産業生態的構建與進化”四場平行分論壇,設置主旨演講、重點發佈、項目簽約、圓桌論壇等環節,圍繞電競産業熱點議題展開研討交流。眾多高層領導、行業專家和頭部企業高管,分別從宏觀戰略、社會責任、産業格局、前進方向等行業重點話題,深度解析産業現狀,薈聚行業群智群力,塑造産業發展共識,指導産業有序發展。

 

藍圖繪就風鵬正舉,“文化+”漸成經濟發展新引擎

近年來,以數據為關鍵要素的數字經濟正成為推動全球經濟發展的新動能,黨中央、國務院高度重視數字經濟發展,先後出臺《國家數字經濟戰略綱要》《“網際網路+”行動指導意見》等一系列重大政策文件。北京市積極貫徹落實中央精神,加快數字經濟戰略佈局,今年上半年,全市“文化+網際網路”企業實現收入4615.3億元,同比增長35.9%,佔規模以上文化産業收入的比重達57.4%。聚焦文化領域,電競産業作為資訊化、智慧化技術應用新場景,集文化、科技、競技、社交、娛樂等屬性于一身,呈現出獨特的發展活力和廣闊的市場前景。相關研究顯示,2021年上半年,國內電競市場實現銷售收入720億元,電競用戶規模已接近5億人。

作為中國電競的發源地,北京孕育了中國最早的一批電競賽事、電競俱樂部和電競企業。2020年,北京市在全國首創以城市命名的電競活動品牌。“電競北京2020”全年累計組織賽事活動1400余場次,吸引近8億人次線上線下觀看參與,傳播曝光超18億次,充分激發了首都文化消費新熱點。2021年5月,“電競北京2021”系列活動正式啟動,圍繞平臺搭建、賽事舉辦、生態營造、消費引領四大主題板塊,開展論壇峰會、電競賽事、展示交易、文娛表演等各類活動已逾千場,吸引線上線下觀眾超18億人次。在借助豐富多彩的活動不斷激發電競市場活力的同時,“電競北京”依託自身平臺優勢建立合作夥伴體系,積極構建國際組織、國內協會、電競産業上下游企業、研究機構、新聞媒體間互聯互通的機制,併發布《關於協同促進電子競技産業健康繁榮發展的倡議》。

北京市委宣傳部常務副部長趙衛東表示,未來,北京將立足全國文化中心功能定位,持續優化營商環境和産業生態,培育內生動力,加大支援力度,不斷引導和激發電競産業在核心價值引領、優秀文化傳播、競技精神弘揚、文明交流互鑒等方面的積極作用,推動産業實現健康有序發展,打造好電競産業發展的標桿。

近年來,北京已經涌現出多個“電競+優秀傳統文化”的成功合作案例,“用好電競文化載體,向年輕人傳播中國傳統文化,助力中國文化的全球化傳播,是企業必須要承擔的責任。”完美世界CEO、完美世界電競與平臺業務CEO蕭泓博士表示。

 

融創薈智凝聚合力,産業融合探索構建發展新格局

電競産業是數字經濟發展的重要場景,由數字技術、休閒娛樂、文化傳播、體育競技等關聯屬性,衍生出的虛擬偶像、3D虛擬世界、音樂、動畫、陪練、沉浸式觀賽、直播互動、VR/AR遊戲設備、PUGC遊戲平臺等多個産業鏈條,以及電競本身的“數字化”特徵,奠定了電競産業成為數字消費重要載體的堅實基礎,同時,也對各個相關聯産業如何在此基礎上,與電競融合互促,凝聚合力,實現雙向賦能,提出了全新的時代命題。全球電子競技聯合會副主席、亞奧理事會終身名譽副主席、國際排聯終身名譽主席、全國電子競技聯席會議主席魏紀中、國家資訊中心原首席經濟學家兼經濟預測部主任范劍平等專家,分別從體育、文化、全球戰略等多個角度,著重強調了創新對電子競技發展的重要作用,並對電競産業未來發展,提出了更多思考和期許。

作為乘著數字經濟東風,貫穿多個産業鏈條,催生全新經濟業態的朝陽産業,電競正在北京這塊文化、科技、創新的沃土上,快速成長。北京市經濟和資訊化局總工程師仝海威詳細闡述了北京建設全球數字經濟標桿城市的基本情況和思考,並介紹了5G、AI、AR、VR、MR、XR 等新技術應用於電競賽事、直播平臺、電競場館等場景的應用案例。

目前,沉浸感更強、使用體驗更好、文化內涵更豐富的各類輔助裝備、智慧裝備和文創周邊産品,以及電子競技軟體、電子競技遊戲CD-KEY、電子競技內道具、遊戲時間、賽事參與與內容直播、電競解説、電視遊戲頻道、電子競技媒體、線上直播平臺、賽事內容製作、賽事內容授權、賽事內容傳播、電競動漫、電競影視劇、“電競+”文化IP融合等多個環節,已經逐步形成了涵蓋遊戲、直播、賽事、“電競+”産品四大方向十余個細分賽道的新消費場景。“從賽事體系走向文化現象,再到消費場景乃至區域引擎,電競有望創造更多的可能。基於此,騰訊在今年提出了‘超級數字場景’的概念,希望通過這個角度,助力電競産業,創造更多的價值,為用戶帶來更好的體驗”。騰訊遊戲副總裁、騰訊電競總經理侯淼,圍繞“打造超級數字場景,助力電競産業正向發展”主題,分享了對於電競産業的理解,思考以及未來規劃。

“從體育、科技、經濟角度來看,電子競技正在不斷産生新的玩法,也在不斷影響和改變著網際網路經濟的發展趨勢。”國家體育總局電子競技研究室主任楊越,從體育角度出發,暢想了電競産業將在各個領域産生巨大影響。

隨著我國經濟快速發展,人民群眾對高品質文化生活的需求日益增長,單一品類、單一模式的産品和模式已難以充分滿足用戶消費需求。“電競已經在成為一種生活方式,我們一直在思考打造一個矩陣,給用戶提供更多高品質的選擇和體驗”,網易公司副總裁張豐翼表示。加快相關技術突破,加強關聯産業融合,提高相關環節協同能力,使自身産品連結更多用戶,才能在數字化浪潮中站穩腳跟,已成行業共識。

 

碩果昭彰新機競生,朝陽産業釋放經濟發展新動能

北京作為全國文化中心、科技創新中心,其戰略定位帶來的區位優勢,為數字經濟發展、文化産業升級、電競産業快速成長提供了有力支撐。僅以2020年為例,當年北京數字經濟産業已實現增加值14538.6億元,佔全市GDP比重為40.3%。其中核心産業實現增加值7601.3億元,佔全市GDP比重為21.1%。聚焦于文化産業,僅以石景山一區為例,曾經的共和國工業搖籃、百年鋼城,通過積極調整發展戰略,以文化産業為抓手,完成了高品質轉型發展重要歷史使命。據石景山區人民政府副區長尹圓介紹,2020年,全區文化及相關産業實現收入772.1億元,同比增長73.9%,已成拉動全市文化産業收入增長的重要力量。電競作為文化産業升級的“生力軍”,在石景山高水準建設首都城市西大門的前進征程中,發揮了極為重要的作用。

為更好從北京電競發展歷程中汲取力量,北京市國有文化資産管理中心黨委書記、主任劉紹堅在大會上宣佈啟動“北京電競20年”主題徵集活動,將面向北京電競産業發展歷程的見證者、參與者,徵集故事圖文、視頻短片、攝影作品、實體物件,梳理北京電競發展脈絡,共同描繪高品質發展新圖景。

北京市電子競技産業發展協會、《電子競技》雜誌、企鵝有調共同發佈了《數據透視北京電競産業發展趨勢》報告。據協會副會長、京東星宇高級副總裁趙振龍介紹,近年來,北京電競輿論關注度持續增長,網民對電競産業正向認知不斷增強,“電競北京”系列活動的舉辦對於推動全國電競産業發展起到良好示範作用。




首建投、騰訊光子工作室群、當紅齊天、新華屏媒、卓樾網路、首創郎園、暴風島體育、機核文化、華奧電競等多家企業,分別就電競助力冰雪運動、VR智慧體育深度合作、“新華電競”品牌打造、首創BOM嘻番裏綜合體運營、深化電競生態産業鏈等方向,簽署項目合作協議。

多方協手,形成了産學研齊頭並進強大合力,為北京進一步發揮海量數據和豐富應用場景優勢,促進數字技術與實體經濟深度融合,賦能傳統産業轉型升級,催生新産業新業態新模式,釋放了強大的經濟發展新動能。

10月22日上午,大會的另一個重要組成板塊電競市場也在首鋼園同步開啟,來自騰訊、網易、完美世界、百度、虎牙、華奧電競、京東JDG戰隊、《電子競技》雜誌等機構的電競行業資深從業人員,通過設置話題“海報”等形式,結合自身經歷、行業現狀、入行門檻、發展需求等,與有意進入電競行業的企業,高校教師、學生代表等進行了面對面溝通分享。進一步為電競産業在北京健康有序發展,積累資源,搭起了“人才庫”和“蓄水池”。

10月23日,電競之旅活動也將正式開啟。大會將邀請有意進入電競産業、有意在京投資發展的企業代表及媒體記者,組成考察團組,圍繞電競消費新場景、電競內容及裝備創新、電競賽事運營、電競産業空間等主題,前往北京相關産業園區、代表企業、重點賽事、消費場景等進行實地考察調研。為首都電競産業發展出謀劃策,為擦亮“電競北京”品牌奠定堅實基礎。


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