9月1日,網易遊戲回應稱:未成年人只有使用自己的姓名和身份證號註冊的情況下,才會觸發防沉迷系統。對此,上海市消保委質疑:網易遊戲在設計防沉迷系統時,是否…
由於怕治療時間太久,“耽誤孩子的前程”,家長遲遲不肯讓孩子住院。 此外,很多家長對住院治療存在理解誤區,認為治療一次孩子就可以“痊癒”,但事實並非如此,大部分抱著過高期望值的家長都會感到失望。 楊可冰説,孩子每次治療時間大約在一個半月到兩個月之間不等,住院治療會…
史玉柱將繼續參與該産品研發,把正式版打磨到他認為理想的狀態。《原始征途》還計劃推出小程式版,實現小程式和APP伺服器互通,擁抱更多新用戶群體。 巨人網路也披露了中期利潤分配預案,以未來實施分配方案時股權登記日的總股本扣減公司回購專用證券賬戶中股份總數為基數,向全體…
在資訊時代,使用手機已是大勢所趨,家長也無法時刻盯著孩子。擁有強大技術支撐的網路平臺不能刻意推卸自己的監管責任。對此,《未成年人保護法》明確規定,網路遊戲、網路直播、網路音視頻、網路社交等網路服務提供者應當針對未成年人使用其服務設置相應的時間管理、許可權管理、消…
昨日晚間,泡泡瑪特(09992.HK)發佈2023年上半年財報。報告期內,公司上半年實現營收28.14億元,同比增長19.3%;經調整凈利潤5.35億元,同比增長42.3%。值得一提的是,報告期內,泡泡瑪特凈利潤為4.77億元,該數值已超去年全年凈利潤。 此前有研報曾預計泡泡瑪特今年二季度銷售增長…
王寧表示,今年已經是泡泡瑪特發展海外業務的第五年,其中還有三年是疫情,泡泡瑪特在跨區域、跨文化的情況下,通過自己佈局打下了堅實的基礎,也通過這幾年的發展,也驗證了泡泡瑪特的IP和産品深受當地人的喜愛,這點從運營數字等方面也得到了很好的體現。 昨日晚間,泡泡瑪特(0…
業內人士預測,同類遊戲的聲勢漸起不足以讓《王者榮耀》跌出頭號玩家行列,但的確也為廠商敲響了提升遊戲體驗的警鐘。針對《王者榮耀》近期爭議及MOBA手遊市場競…
其中,由北京凱羅天下科技有限公司開發的《保衛蘿蔔4》APP(版本:1.1.5)存在APP強制、頻繁、過度索取許可權的…
其中,由北京掌趣科技股份有限公司開發的《饑餓鯊:進化》APP(版本:9.0.40.0)存在APP強制、頻繁、過度索取…
工信部要求,上述APP及SDK應按有關規定進行整改,整改落實不到位的,將依法依規組織開展相關處置工作。 公…
劉偉介紹,公司董事長史玉柱參與《原始征途》的研發工作,其核心理念是不斷改進優化産品,不斷擴大玩家規模,讓更多玩家進來,不會做一波流産品。因此,《原始征途》後續將持續完善改造,希望將其打造為一款長線的、成功的産品。 據了解,《原始征途》正在研發小程式版本,希望小…
據悉,遊戲內開放式經濟系統也在公測版本上線,玩家之間可進行面對面交易。 巨人網路創始人史玉柱在致玩家的信中表示,這次是真的參與研發,而不是挂名。“團隊最近做了個統計,我回來參與研發六個多月時間,給他們提出了400多條修改意見。” 據介紹,不同於以往征途遊戲中的經濟…
發現55款APP(SDK)存在侵害用戶權益行為。 其中,由重慶天盛網路傳媒有限責任公司運營的泡泡手遊APP(版本:…
本次DLC帶來差異化自走棋模式,致力於營造講故事、弱聯網、更自由構築的遊戲氛圍,“解鎖”全新玩法樂趣。…
截至目前,尚有84款APP未按要求完成整改,現予以通報。 通報顯示,由深圳市禪遊科技股份有限公司開發的禪遊…
未成年人私自超額充值遊戲,不僅令家長較為頭疼,也頻頻引發家長與遊戲公司之間的矛盾。現階段不少家長遇到…
Valve表示,他們已經審查了遭到洩露的源代碼,並認為這些代碼洩露于2018年,來源為2017年底Valve向合作夥伴…
以下是聲明全文: 關於Steam平臺上“《古劍奇譚2》”頁遊的聲明 今日我公司發現在Steam平臺上線一款“《古…
當天另外兩場比賽中,RNG戰隊輕鬆取得1:0領先之後頂住了TES戰隊的反撲,2:0戰勝對手;OMG戰隊2:1逆轉LNG戰隊。 受疫情影響,2月5日後的LPL春季賽賽事推遲,重新安排賽程之後,比賽以線上賽的形式繼續,這也是LPL創立以來首次採用線上賽的形式進行比賽。 。。
據悉,通過 Xbox 遊戲串流測試應用,玩家們有望在配置一般的 PC 上暢玩高配遊戲,從而極大地擴展 PC 遊戲的…
小島秀夫新作《死亡擱淺》的PC版本即將於6月3日同時在Steam與Epic平臺上發售了。今天,小島再次展示了一段…
2018年,EA開始了對經典即時戰略遊戲《命令與征服(Command。
據介紹,阿裏雲達摩院也將為雙方合作提供深度技術支援。目前國內最大、由阿裏雲達摩院主導維護的AI模型開源…
去年7月6日,網易雷火出品的遊戲《天下3》在微網志發佈“轉抽送100張周傑倫新專”的活動。對於《天下3》的活動,周傑倫方面顯然並不認可,7月11日,傑威爾音樂官博…
遊戲 AI是未來遊戲行業的出路,也是巨人集團的一個重點方向。 他認為,人工智慧主要包括演算法和數據。在演算法方面,巨人集團擁有眾多數學人才,可以編制出好的演算法;在數據方面,作為遊戲最不缺的資源,玩家每天的行為都在産生大量的數據,這對AI深度學習很有價值。 在遊戲研發階段…
通過此次合作,《太空行動》將依託百度AI技術賦能玩法、身份技能、皮膚等多元化UGC創作,為用戶提供更廣闊…
其中,《勝利女神:妮姬》推出10日後在全球全品類手遊中按流水排名第一,上線3個月下載量突破2500萬,根據Sensor Tower數據顯示,該遊戲上線首月收入便突破1億美元大關。 在未成年人保護方面,騰訊在財報中表示,通過採取行業領先的未成年人保護計劃,騰訊大幅減少了未成年人遊戲…
據悉,ZTimes兩款使用下一代網際網路技術打造的在研遊戲也在GDC上首次曝光。其中一款為MMO産品,致力於把《徵…
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合金彈頭:覺醒
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金鏟鏟之戰
騰訊魔方工作室
注:以上數據來自遊戲産業報告流水測算榜,僅供參考
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