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《十天之後回到現實》包售後的!總導演陳偉與侯明昊、龐博直播暢聊幕後故事

發佈時間:2024-09-23 15:59:19.0  來源:人民政協網    責任編輯:夏岩

上週五(9月20日),愛奇藝自製沉浸式生存闖關綜藝連續劇《十天之後回到現實》圓滿收官。回顧整季節目,不僅為闖關者打造“十天”沉浸式生存體驗、為觀眾帶來“十期”連續式追綜體驗,更在網上引起從錄製到劇終的持續性全民討論。收官當天,節目總導演陳偉和闖關者侯明昊、龐博進行連麥直播,對本季的告別與對下季的期待,都貫穿在三人的交談之中。

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節目總導演陳偉和闖關者侯明昊、龐博進行連麥直播

  躬身入局or全知旁觀 製作團隊、闖關者與觀眾多角度感悟“十天世界”

  直播過程中,侯明昊和龐博以“當事人”的視角,回憶起各自度過的“十天世界”。龐博坦言剛開始時面對一切未知的環境呈現出緊繃狀態,中間在復活島逐漸放鬆,重回主城後燃起“大家要一起走下去”的團魂。侯明昊經歷從“神秘螺旋”的遺憾挫敗,到最終在金豆排行榜上遙遙領先的高光逆襲。總導演陳偉則以“旁觀者”的視角,正面回應節目中出現的所謂“抱團”和“打抱不平”等名場面,他表示:在陌生環境中尋找同伴是一種正常的人類生存本能,每個關卡結束後也必定會有新的人物關係和故事出現,沒有人知道下一秒會發生什麼,這正是真人秀的魅力所在。

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龐博遊戲畫面

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侯明昊遊戲畫面

  《十天之後回到現實》通過一種安全的“絕境”,激發出不同特性闖關者最原始、最自然的生存反應;又本著“能讓觀眾知道的,必須讓觀眾知道”的原則,將所發生的一切真實且豐富地呈現,讓觀眾能夠全方位掌握所有資訊。整個節目趨近於一種“罕見的瘋狂”,瘋狂到所有闖關者在“十天世界”實現去手機化,瘋狂到大部分闖關者完全沉浸在闖關遊戲中而忽略粧造,瘋狂到明明知道是設定但闖關者仍然上頭到忘記攝像頭的存在,處於“失控”邊緣。但節目中所有瘋狂的特質,最後都歸結到一個字——真。

  用十期節目做一面鏡子 映照從個體到行業的“逃離”、“面對”與“選擇”

  區別於傳統的片段式娛樂綜藝,《十天之後回到現實》用連續十天的時間,講述關於逃離、面對與選擇的宏大故事,闡述“人生如闖關,過一關,少一關”的生存哲學;同時秉持“真”、“活人”、“無劇本”的理念,塑造一群真實且多元的闖關者群像,呈現他們之間觀點碰撞、情感羈絆、團魂燃燒等不同生存樣態,讓觀眾從中體會到豐富的“酸甜苦辣鹹”。龐博曾説過,節目對於他來説就像一面可以反觀自己的鏡子,這與總導演陳偉製作這檔節目的初衷不謀而合。“十天世界”既是一項囊括製作團隊、闖關者、觀眾不同主體的實驗,也是一面去除美顏效果後映照出不同含義的鏡子。

  對於闖關者來説,是一面“全知之鏡”,讓他們能夠跳脫“不識廬山真面目,只緣身在此山中”的片面認知,在以第一視角作出選擇並且以第三視角進行回望時,發現“原來自己是那樣的人”。對於觀眾來説,是一面“審視之鏡”,讓每個人通過代入式觀察闖關者的行為,思考如果自己身處其中會作何抉擇。對於行業來説,是一面“解題之鏡”,既照射出勇於探索“劇式綜藝”,打破市場上類型化與模式化固有格局的勇氣;也照射出堅持回歸內容與情感,堅定深耕長視頻生態的決心。

  收官直播中,網友持續刷屏“期待下一季”,對此總導演陳偉表示《十天之後回到現實》會一直做下去,因為“以真人秀的方式講述連續劇般的故事,無論對內容創作者還是觀眾來説,都是一個非常過癮的事情。”關於第二季節目,侯明昊和龐博給出“闖關者與GM雙向設置關卡”、“原有闖關者和新來闖關者進行攻防”等有趣建議。無論最終如何呈現,都讓觀眾有了更加豐富的想像空間。雖然現在為時尚早,但有理由期待下一季可以拍得過癮,闖得過癮,看得過癮。


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