“AIGC+文創”融合路徑為中國故事提供體驗新場景
發佈時間:2023-11-13 16:09:14 | 來源: | 作者: | 責任編輯:楊俊康近日,由中國網際網路協會電競辦指導,一覽科技、軒轅春秋、動漫之家、華強方特 AI Top100聯合牽頭,《水滸將星錄》AI共創工作組(以下簡稱“工作組”)正式成立,旨在圍繞《水滸將星錄》IP周邊文創項目,通過AIGC技術的創新表達,實現與文創産品的深度融合,為行業注入新的活力。一覽科技聯合創始人兼CTO陳錫言表示,AI技術極大賦能了文創IP生態與內容生態,“我們希望通過這次‘AIGC+文創’的商業實踐,探索出一條‘産學研用’創新合作之路,從而釋放AIGC生産力,推動文創行業發展。”
在隨後舉行的圓桌會議上,多名工作組成員參與其中,共同明確了“AIGC+文創”商業合作路徑及《水滸將星錄》項目開展規劃。據網際網路協會電競辦副主任、工作組組長密林透露,《水滸將星錄》IP的文創産品將主要分為三類:水滸人物卡牌,桌遊、劇本殺等線下游戲,手遊、端遊等網遊系列。“我們希望能打造出不同的産品,盡可能滿足更多粉絲群體的喜好。人物卡牌産品現已經進入創作環節,預計今年年底就能面市。桌遊會與《三國殺》開發商遊卡網路合作,最快在春節前後上線,希望能給大家帶來全新的娛樂體驗。”
在洛陽市美術家協會/插畫漫畫藝委會委員、《水滸將星錄》AI共創官代表郭文婷看來,AI技術對文創行業帶來顛覆性的變革是必然的,但目前還需要克服兩個難點。第一是現有AI技術在人體細節生産和中文提示詞還原方面仍有待加強;第二是如何在創作過程找到一種平衡,做到在保留傳統的基礎上創新,盡可能覆蓋更多的消費群體,需要大家認真思考。
陳錫言就此表示:“AI技術正在以指數級速度進步,而一覽科技也會充分發揮在‘視頻+AIGC’領域多年的深耕經驗,通過不斷的優化迭代,激發AIGC無限可能。”知名作家、工作組指導專家楊益(巴孤)進一步指出,在文創産品製作的過程中,需要在尊重傳統文化的基礎上進行創新演繹,“大的方面吻合主線,細節方面精益求精,相信在工作組全體成員的共同努力下,一定會創作出精彩的文創作品。”
據了解,早在今年8月,上述多方對外宣佈達成戰略合作,一起就“AIGC+文創”商業發展路徑進行探索,並重點圍繞中華五千年悠久文化,共同打造“數字華夏宇宙工程”系列IP。《水滸將星錄》作為該工程的開篇項目,主要由“AI繪圖大賽”“天選周邊共創”“全民賽事競技”“地方文旅代言”等環節構成。“《水滸傳》是中國四大古典名著之一,具有極高的文學歷史價值和廣泛的社會影響力,其塑造的人物形象眾多且個性鮮明,非常適合用AI技術進行創新演繹。”密林表示。
在此背景之下,《水滸將星錄》AI繪圖大賽率先亮相,共吸引了數百位AI創作者參與,並創作出了上千份AI繪畫作品。最終有8位創作者脫穎而出,受聘成為AI共創官,與業內專家一起,共同參與到《水滸將星錄》IP周邊文創後續開發工作之中。
值得一提的是,此次會議還官宣了“數字華夏宇宙工程”的第二個IP主題為《封神》,引發了AI創作者們的廣泛關注。據悉,《封神》AI繪圖大賽預計將在11月下旬開啟,比賽中表現優秀的選手仍然有機會成為AI共創官,參與到“AIGC”文創孵化項目中。
“我們最終目的是把中華上下五千年的IP都開發出來,借助AI技術創新講述中國故事,國人無論對哪個朝代、哪個故事感興趣都可以找到精神歸宿。”密林表示。在此過程中,一覽科技將持續發揮AIGC在創意、表現力、個性化等方面的技術優勢,幫助創作者們拓展創意思路,提升創作品質,更好地展現中華傳統文化的精髓。