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首屆中國國際漫博會開幕 開門紅當天成交80億

藝術中國 | 時間: 2010-01-01 00:51:44 | 文章來源: 南方日報

●對話

發現侵權現場執法

記者:博覽會將“版權保護”和“版權交易”提到一個很突出的位置。這次在博覽會現場設立版權交易登記管理點,究竟有什麼作用?

郭秀文(省出版局版權處副處長):最大的作用就是突出版權保護。因為動漫産業運作的其實都是作品。保護作品就是保護動漫企業的權益。所以,這次我們派出的工作點,其作用也是“三合一”,包括現場執法、現場登記、現場諮詢。登記卡的內容主要是商家提供的作品來源等相關資訊,併為每個作品派發一個屬於自己的標識。包括名稱、登記號、版權持有人等,讓大家一看到這張登記卡,就知道購買版權時可以找什麼人。這些以前大約需要一個月的時間,而在現場辦公,其登記時間會縮短到一週左右。

記者:有一些動漫形象,如果其本身就是抄襲別人的産品,進而在我們現場進行登記,我們對這些産品該怎麼處理?

郭秀文:由於我們的審查都是非實質性審查,所以一般都是申請人自己來進行擔保,如果他們的作品本身涉及到抄襲問題,那只能通過司法進行裁決。

●花絮

開心超人喜羊羊打擂臺

本屆博覽會上名氣最大的動漫形象莫過於今年紅透全國的“喜羊羊”了。有意思的是,在展館之中,“喜羊羊”形象持有者廣東原創動力公司的對面,居然也是“喜羊羊”家族的成員。

之前被稱為“喜羊羊之父”的黃偉明,在離開原創動力公司之後,今年8月成立了廣東明星創意動畫有限公司。而這次他帶來的則是自己新製作的《開心超人》,該作品也成功地在開幕當天就融集了5000萬元資金。

對於自己的展臺被放在“喜羊羊”的對面,黃偉明表示並不是刻意安排的。“我們大家關係都很好的,一開始我們只是確定了自己的展位,並不知道原創動力就在對面。這次遇上,完全是巧合”。

背景

保護版權成重要主題

發展文化産業是市場經濟環境下繁榮發展社會主義文化的重要內容,對擴大內需特別是居民消費具有重要意義。2008年,國産動畫産量249部、131042分鐘;2009年,國産動畫的總産量達到147000分鐘。雖然動漫上游産業呈現蒸蒸日上的態勢,但下游衍生産品的開發卻依然處於相對落後的狀態,與此同時,為數眾多的盜版衍生産品的面世也為整個行業帶來重大損失。

在這樣的背景下,保護動漫版權刻不容緩。這次博覽會明確提出動漫版權保護問題,並列入大會名稱之中,旨在營造版權保護的社會氛圍,提高全民版權保護意識,從而打造中國本土動漫版權交易的重要窗口和平臺。這也成為本次博覽會區別於國內其他城市的動漫節、動漫展的最大亮點。

因此,本屆博覽會將進一步促進我國動漫版權保護、産品貿易、産權研究、學術交流及資訊傳播,促進我國動漫産業做大做強,提升我國動漫産業的創新力和競爭力。此外,借助東莞加工製造業的優勢,這次博覽會將在動漫上游企業與衍生品企業之間搭建一個良好的交流平臺,使文化創意企業從單純的政府扶持發展到有下游衍生品開發支撐的更好的市場化運作模式。

漫博會為何選擇東莞?

今年,國務院頒布了《文化産業振興規劃》和珠三角發展《規劃綱要》,廣東省則推出了《關於加快提升廣東文化軟實力的實施意見》。國家和省接連出臺的這些文件,都對文化産業尤其是文化創意産業的發展提出了具體要求。

而在東莞,去年爆發的全球金融危機使這一“世界工廠”的許多企業面臨著産業升級和轉型的契機,包括印刷、玩具、箱包、服裝等行業都開始意識到自主産權的重要性。因此,諸多與動漫相關的衍生品企業很自然地産生了與動漫上游企業聯姻共同發展的需求。出於這樣的目的,將此次博覽會放在東莞舉行也是水到渠成。

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