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首屆中國動漫藝術大展學術研討會在中國美術館舉行(圖)

藝術中國 | 時間: 2009-10-27 16:37:02 | 文章來源: 藝術中國

文化部藝術司司長董偉在研討會上致辭

首屆中國動漫藝術大展學術研討會在中國美術館學術報告廳召開,文化部黨組成員、部長助理丁偉出席研討會並致詞,文化部有關司局領導、動漫業內專家、動漫企業代表共計150余人參加研討會。網易科技作為門戶網路支援,全程視頻直播該次盛會。

首屆中國動漫藝術大展由文化部、財政部、教育部、科技部、工業和資訊化部、商務部、稅務總局、工商總局、廣電總局、新聞出版總署主辦,扶持動漫産業發展部際聯席會議辦公室承辦,學術研討會是大展系列活動的重要環節之一。作為目前國內最高端的本次動漫學術研討會,特邀了多位動漫業界的領軍人物,以“藝術與産業”為主題,全景式、立體化探討當代中國動漫藝術發展當中所面臨的問題和對策,以求提高動漫産品的藝術品質,更好地為市場服務,並進一步促進動漫藝術創作,推動産業的發展。

參加研討會的嘉賓和領導

文化部部長助理丁偉在研討會上致辭

中國美術館館長范迪安致辭

中國民族貿易促進會執行會長劉延寧講話

文化部文化産業司司長劉玉珠主持本次研討會

中國動畫發展歷程回顧與展望

始於20世紀20年代的中國動畫,至今已經走過了差不多90個年頭,在本次學術研討會上,數位演講嘉賓從專業角度梳理和剖析了其成長歷程與發展現狀,在回顧曾經的輝煌的同時立足國情,展望了産業發展之路。中國美術家協會理事、中國美術家協會動漫藝術委員會主任袁運甫在其題《動畫是動情的美育》的演講中指出,現代動畫和現代電影、現代戲劇、現代音樂、現代美術、現代城市建設與設計藝術等,都具備發展著的審美取向和時代性的視覺特性,而現代動畫的發展,實質上就是文化藝術與當代科學技術緊密結合併發展的結果。

中國動畫學會常務副會長、上海電影集團副總裁汪天雲特別強調,産業要發展,一定要支援原創,注重將源遠流長的中國文化向縱深挖掘與發揚,打造出震撼人心的經典之作。一部優秀得能打動人心的作品,絕不能為娛樂而娛樂,而應該凸顯人文關懷,對人類共同的生存環境和人類共同面對的心靈困厄問題進行有力的探討和闡釋。當作品所表現的主題與人們心靈需求相契合,能夠很好的滿足人們的需要,並且深入人心,求得發展。

曾憑動畫電影《小兵張嘎》與《快樂奔跑》兩獲華表獎的北京電影學院黨委副書記、北京電影學院動畫學院院長孫立軍則表示,動漫産業是文化産業中的重要組成部分,具有國際化程度高、消費群體廣泛、市場需求量大、産品生命週期長、高附加值等特點。隨著國家政策的貫徹落實,主管部門及行業管理的統籌規劃,動漫教育戰線和動漫製作企業共同努力,大力培養和扶持優秀原創人才,注重打造動漫精品,特別是動畫電影精品,提倡中國式的“平民動漫”,積極推動作品原創化、多元化、多樣化的發展,相關産業一定會走上復興騰飛之路。

中國美術家協會理事、中國美術家協會動漫藝術委員會主任袁運甫在研討會中發言

北京電影學院黨委副書記、北京電影學院動畫學院院長孫立軍發言

尋根溯源,漫畫是動漫産業發展重要基礎

中國美術家協會動漫藝術委員會副秘長、漫友雜誌社社長兼總編輯金城題為《用漫畫杠桿,撬起動漫産業發展》的報告,結合翔實的事例與數據,論證了杠桿原理在動漫産業上的套用——中國動畫由於製作、播出費用嚴重倒挂,沒有形成盈利模式,導致難以長期持續獨立發展,通過與本小利大的漫畫進行良好結合,以四兩撥千斤,相信可以輕鬆地撬動整個動漫産業的良性發展。當今,中國漫畫日趨成熟,並逐步向動畫、影視等領域進行延伸。更為重要的是,用漫畫在市場試水,成本很低,易於操作,減少了市場風險。動漫業界只有從思想上真正認識到原創漫畫的重要地位,夯實産業基礎,才會迎來動漫産業的真正繁榮。

而從事漫畫理論研究、漫畫創作及産業經營實踐十五年,編創、繪製漫畫作品500余冊,作品《四大名著》系列、《尋找自我的世界》等先後打入歐洲、日本、南韓等國際漫畫市場的天津神界漫畫有限公司董事長兼總編創陳維東發表了題為《是姜太公釣魚還是追尋魚群》,闡述了其“新中國漫畫”理論體系的中式漫畫語言,指出不能只是簡單地看到當前中國漫畫産業發展的近期成績與樂觀前景,而是應該在機遇與挑戰並存的特殊時期多看到快速發展中的困難與問題。以具有更加前瞻性的理論學術研究與世界漫畫行業發展的基本規律,來分析、研判、推論出中國漫畫行業的各種潛在問題,加以重視務實解決。

除了理論激烈交鋒碰撞出的智慧火花外,在學術研討會上一些著名漫畫家也現身説法,如憑《烏龍院》創造了全球累計銷量超過3000萬冊奇跡的我國台灣地區著名漫畫家敖幼祥,現場發表了題為《畫一張是一張》的主題演講,介紹了自身從事漫畫創作三十年的寶貴經驗,令與會者獲益良多。

中國美術家協會動漫藝術委員會副秘書長、漫友雜誌社社長兼總編輯金城發言

上海今日動畫影視文化有限公司董事長兼藝術總監張天曉發言

全媒體—動漫人的藍海戰略

隨著時代的發展,網際網路、3G手機越來越多的資訊傳播手段帶來了我們獲取新聞、資訊的新體驗,這類新體驗都可以納入到全媒體的範疇中去,而所謂全媒體就是綜合運用各種表現形式,如文、圖、聲、光、電,來全方位、立體的展示傳播內容,同時通過文字、聲像、網路、通信等傳播手段來傳輸的一種新的傳播形態,堪稱人類現在掌握的資訊流手段的最大化的整合者,同時也有望成為動漫産業的新“藍海”。

本次研討會上,多位嘉賓也就此發表了具有前瞻性的內容,如香港動漫畫聯會會長、著名漫畫家黃玉郎在其《電影産業新貴——國産動畫》的主題演講中提出,《風雲決》、《喜羊羊與灰太狼》、《麥兜響噹噹》的成功,使影片發行商和電影院商們肯定了國産動畫電影是可以媲美外國動畫電影的,因此動畫電影應該成為動漫人創作的新目標。湖南電視臺金鷹卡通衛視總監雷瑛指出,電視動畫在中國動漫的進程中扮演著極其重要的角色,對少年兒童影響力最大的動漫形式非電視動畫莫屬。其已經形成的龐大收視基礎,是電視動畫力求突破性發展的強大市場需求。我們一直努力將電視臺從傳統的電視播出平臺延展成為動漫的電視互動平臺,利用電視的傳播優勢將動漫産業的上下游緊密結合起來,使得傳播渠道充分發揮平臺作用,努力探索出電視動畫的中國模式。

上海今日動畫影視文化有限公司董事長兼藝術總監張天曉表示,機遇往往存在於一個變革的時期,如今新媒體不斷將動漫拉近我們的視野,讓動漫也漸漸成為成年朋友生活中的一部分。我們如果能方向一致緊密團結,以無紙動畫為技術杠桿,以精品動畫為內容標桿,將傳統媒體與新媒體緊密結合,相信在不久的將來,一定有屬於中國動漫的春天。

而中科院自動化研究所科學藝術研究中心副主任張之益提出,科技推動了動漫及動漫産業的發展,現代動漫技術使三維動畫成為發展主流,動漫産業正經歷從以“形象”為先導的傳統動漫産業,向以“科技”為先導的大動漫産業生態系統過渡。拓維資訊系統股份有限公司董事長李新宇則認為,3G時代的來臨、移動網際網路的崛起、國家戰略的支援為手機動漫發展找到了出口、提供了平臺。然而,面對激烈的動漫競爭市場,如何塑造手機動漫精品內容,培養較為成熟的用戶市場,帶動手機動漫産業鏈的完善成為了關鍵性問題。

參加首屆中國動漫藝術大展學術研討會的專家在中國美術館前合影

兩條腿走路:産業優化與人才培養

除了高端的主題演講外,本次學術研討會還安排了動漫産業與人才培養相關的對話環節,由北京電影學院動畫學院副院長曹小卉擔任嘉賓主持,中國傳媒大學動畫學院院長廖祥忠、中國美術學院傳媒動畫學院書記、副院長林超、吉林動畫學院副院長常光希就産業優化與人才培養這一命題進行了激烈的討論,對談中睿智幽默的語言,直擊中國動漫産業發展中存在的人才問題。

專家們一致認為,中國動漫産業在優化産業結構的同時,應該加快人才的培養——中國動漫教育結構和人才教育培養格局多元化的協調發展才是當前中國動漫教育的方向,動漫教育的不同結構、不同層次的配置,將形成中國動漫的教育鏈,如此才能培養出適應中國動漫産業的優秀創意人才,形成一支強大的原創動漫隊伍。

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