設計師對設計“突破”的感悟
一、設計存在於物質之上,藝術之下,生活之中……
二、設計的突破,在“有”和“無”之間……(邊緣總是讓人難把握)
三、對自己的突破,猶如左右手之間的博弈,有時左手能搏倒右手,但你的右手會受傷……這就是“突破”的代價。
四、對於零的突破,輕鬆、容易,而對於一百的突破,是比較難的。哪怕你是設計的天才,如果容易,那你還是在第九十九上……也就是説,你根本沒有“突破”。
五、超越別人容易,“突破”自己艱難……
六、所謂的“突”,含有“衝”“攻”的意思,所謂的“破”含有“拿下”“佔領”的意思,那聯起來就應是,“衝上去,拿下來”的意思,有“突破”的人,看來是屬於“勝者”姿態的。
七、“突破”猶如爬山,爬不到山頂,都看不到下山的路。
八、“突破”猶如趟河,你在河流中,卻只以為是在水中……過了河對岸,才是成功的邊緣。
九、砸破舊的框架,禁錮,衝出去,可見“突破”還是要付出,哪怕付出的只有思想,舊的還是要捨棄,實際精神上的捨棄要比物質上的捨棄更痛苦,“突破”的過程看來不是一個快樂的過程,而是一個痛苦的過程。
十、“突破”是一劑苦藥,在沒有喝下去之前,連氣味都是苦的,哪怕喝下去,沒有發揮藥效前,給你的是比病更痛的感覺。
十一、“突破”那究竟是什麼,卻又讓我們渴望,追求,實際上,突破是黎明前的黑暗,是臨時的捨棄,而後來是更壯美的山河,更豐富的收穫。
十二、 無論怎樣的“突破”,總是能帶來收穫……
十三、“水”的“突破”,只在於衝出了崇山峻嶺,一旦衝入海洋,“突破”也就不那麼重要了。
十四、人類所謂的各種“突破”,僅僅是欺瞞人類的煙霧而已,就其本質,與“人類”無關。設計的“突破”是人類對生活的一種籍慰,根本上也于生活無關。
十五、“突破”是一種重組,而一些重組會帶來災難,比如“地震”“恒星對撞”等等。
十六、設計的“突破”,是一種新生,好在是活動不大,但太過於追求,那也會如武功的“走火入魔”,後果可想而知了。
十七、“突破”的最高境界,應如春雨潤物,自然而然的形成……
十八、“突破”的過程,也算是磨難的一個過程,春蠶吐絲,只有把營養孕育成液,才能吐出更多的“絲”……春蠶的痛,都在絲中。
十九、破蛹成蝶的一瞬,會給世界帶來美麗,但美麗的背後卻要先化成一動不動的蛹……被鳥叨去,也就是美麗不成了。
二十、保證設計的“突破”六大要素,第一:要付出,第二:要等待,第三:要努力,第四:要幸運,第五:要痛苦,第六:要渴望,其中第六點很重要,如果你不渴望,以上五點,也就都不需要了。
二十一、“突破”是人類慾望的一種,是一種上精神的“色”。孔子云“食色”,人之本性也,“突破”也就是人的本性中的本性了。
二十二、 無謂之“突”,無謂之“破”師之自然,法之自然,乃上之“突破”也。
二十三、“突破”的方向,猶黃河之浮冰,累積,可禦河成堤,融化,可滿河之水。累積者,災難也,融化者,福氣也。
二十四、“突破”是“追求”,“突破”是雨過天晴的天空,山窮水盡的盡頭,是桃花源前的小孔,峰迴路轉的時候,但之前總是讓人困惑,迷惘……
|