2010年1月15日下午,博思遊戲創世兄弟杯上海市首屆大學生遊戲三維設計製作大賽閉幕式暨頒獎典禮在東華大學逸夫樓隆重舉行,來自遊戲行業的美術總監、美術設計專家們及上海各大高校相關專業的導師們作為嘉賓及評委,與獲獎選手及參賽選手代表150余名同學共同
2010年1月15日下午,“博思遊戲—創世兄弟杯”上海市首屆大學生遊戲三維設計製作大賽閉幕式暨頒獎典禮在東華大學逸夫樓隆重舉行,來自遊戲行業的美術總監、美術設計專家們及上海各大高校相關專業的導師們作為嘉賓及評委,與獲獎選手及參賽選手代表150余名同學共同親歷了此次活動。
此次大賽的主題為“我離夢想有多遠?!”,是一項旨在拉近大學生和遊戲行業之間距離的公益性活動。在致詞環節中,主辦方代表蒙太奇文化藝術進修學院教務長、復旦新聞學院楊鵬副教授、“翼計劃”大學生職業發展公益組織的代表李安生、東華大學服裝學院-藝術設計學院副院長徐亞非教授及評委代表創世兄弟製作人于鉦先生從不同角度對比賽進行了評價和總結,肯定了大學生們對於比賽積極認真參與的態度,以及比賽對於遊戲行業和大學生來説的重要的意義。
本次大賽設置的不同獎項均在頒獎環節一一揭曉,來自東華大學、上海大學、上海工藝美術職業學院、上海工程技術大學及上海建橋學院等各高校的參賽選手都有所斬獲,除了獎品外,他們還獲得了由博思遊戲教育基地提供的免費的專業遊戲美術培訓課程。而最令人艷羨的莫過於東華大學服裝學院07級學生苑瀟予,作為特等獎獲得者,她得到了由博思遊戲教育基地提供的“保證就業合同”及價值22800元的遊戲美術培訓課程。博思遊戲教育基地的總裁王輝在頒獎時表示:“博思不僅會為苑瀟予同學提供遊戲教育,保證她能夠順利進入遊戲行業從事美術設計師職業,更會為她提供終身的職業指導。”
博思遊戲教育基地總裁王輝與特等獎獲獎者簽署保證就業合同
點評賽題的環節很好的映襯了大賽的主題:“我離夢想有多遠?!”行業專家們從遊戲公司的實際要求出發,耐心細緻的向在場大學生們介紹了賽題的思路和要求,並給予了選手們作品以客觀的評價。蘇州遊戲蝸牛藝術中心高級部長馬海粟指出,雖然選手們認真的態度很值得讚賞,但大部分作品離遊戲公司的標準和要求尚存在相當的距離,所以希望大學生們多加強技能的學習和鍛鍊。
而有過遊戲公司人力資源從業經驗的博思遊戲教育基地副總裁畢礌借此機會給台下大學生們上了頗有意義的一課。他從職業規劃、職業素養等方面講起,闡述了遊戲行業的人才發展路徑及用人標準,並且對台下的大學生們尤其是應屆設計專業畢業生提出了中肯的建議和忠告。想要進入遊戲行業一展身手,僅僅憑藉技術能力還是遠遠不夠的,需要綜合能力的提升。
“遊戲行業的發展前景如何?” “網遊和次時代遊戲的區別是在哪?” “沒有美術基礎可以進遊戲公司嗎?”“動畫專業的就業方向有哪些?”……在問答環節,台下學生們將他們一直關心的問題拋給了臺上的嘉賓們,而嘉賓們也紛紛“傳道解惑”,一一回答。從他們對大學生們熱忱的態度和殷切的期望中,可以感受到這的確是一個需要優秀人才的行業、一個前景可觀的行業、一個適合夢想生根發芽的行業。
頒獎現場
創始兄弟製作人于鉦為獲獎者頒獎
東華大學服裝.藝術設計學院副院長徐亞非説:“我們真心希望這樣的活動以後還能繼續舉辦,讓更多懷有遊戲夢想、有志於進入遊戲行業的大學生們了解遊戲行業的人才標準,發現自己的差距,在今後的學習過程中更加明確自己的目標,更好的向著夢想前進,也希望我們能為遊戲行業提供更多更好的專業人才,推動中國遊戲行業的發展和進步。”
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