3D虛擬美術館:鼓勵人們進美術館,還是適得其反?

藝術中國 | 時間: 2011-07-07 11:04:28 |
文章來源: ARTINFO

DSL收藏的虛擬美術館界面

網上虛擬美術館/博物館,或者説數字博物館,甚至可以追溯到上個世紀末、本世紀初國外一些將藝術作品置於網站上的各類博物館,界面簡單、基本不使用多媒體技術是這些先驅者的共同特點。直至今年Google重磅推出野心勃勃的Google藝術計劃,才將這一悄然發展了好幾個年頭的科技撩撥至高潮。

Google的全球品牌效應使之得以集結到來自歐美的17家主要博物館、美術館的合作,包括盧浮宮、倫敦泰特、紐約MoMA等等,操作的便利使得全景式空間、極高精度的畫作細節數位還原于普通用戶的電腦螢幕上。從多媒體技術角度看,這一基於“室內版”的Google“街景”模式在此類網路虛擬美術館的基本形式上相當具有代表性,都試圖直觀地引導用戶在電腦上模擬出實景參觀的體驗,利用滑鼠乃至於更加“遊戲化”的鍵盤來完成基本的操作。而新加坡的Cybermuseum平臺則是直接以軟體而非網頁來承載虛擬博物館,整體視覺設計與多種線上交互網路工具(聊天、音頻、視頻)會讓青少年電腦用戶有親切感。

目前在國內,開發虛擬數字平臺的藝術機構已不在少數,包括中國美術館、今日美術館、中央美術學院美術館等官方或民間美術館以及一些畫廊都有虛擬展廳可供線上瀏覽,通常的做法是以實景拍攝與3D漫步、導覽的結合,將藝術機構的實體展覽搬上網路。為今日美術館打造虛擬展廳的“數字美術館”(www.vrdam.com)提出建立具有代表性的“可移動的永不落幕的美術館”,將今日美術館過往的一些重要展覽通過虛擬展示的形式連同作品與空間“打包”留存下來。虛擬美術館的空間意義不言而喻;而從時間角度上看,這也趨向於某種“展覽史”的概念,為當前及未來的研究者、愛好者提供接近一手的素材,除了與非盈利機構的合作,文獻性這一點上也可見其公益性。

“虛擬策展”是包括數字美術館在內的國內外虛擬平臺提出的另一個方向。3D技術不僅可以在實體展覽布展前的空間草稿上派上用場,甚至可以協助搭建全虛擬的展覽,讓一些由於種種原因無法落為實體的展覽有了實現的平臺。暫且不談其對傳統觀展習慣的衝擊,這種通過虛擬方式呈現的線上展覽顯然在對各種成本的節省以及環保上具有優勢,與觀眾互動的遊戲性也拓展了傳統美術館模式的局限。由瑞澤藝術傳媒製作的DSL收藏虛擬美術館便基於“虛擬策展”的理念所建,不依託于現實中的建築,而構建一個“即日起便永遠存在的”虛擬情境。