增強産業效益
拓展交易平臺
本屆動漫節著眼全産業鏈拓展,整合資源、搭建橋梁、打通渠道,著力推進跨界融合、異業交流,做大做實交易平臺,共開展了14場形式多樣、主題各異的商務活動,吸引國內外動漫、遊戲、衍生品等各類項目453個,現場洽談1255場(去年為920場,今年增長近36%),達成合作交易意向374項。
産業博覽會吸引了中央電視臺、中影集團兩大國家級傳媒影視機構和12國家級動漫産業基地、10個城市組團,以及法國達高、台灣木棉花等境內外動漫遊戲龍頭企業參展,南韓文化産業振興院還組織了14家南韓企業組團參展;動漫遊戲IP授權會、漫畫與網路文學版權合作大會共收到286個國內外知名IP形象及作品,達成意向成交項目113個。中國動畫電影高峰論壇暨影片推介會吸引了來自100余家院線、影院及動漫企業、投資機構的近250名專業人士參會,發佈了《中國動畫電影發展報告(2014)》,對25部即將上映的國産動畫電影進行集中推介。
首次舉辦的“動畫外包項目發佈會”吸引了南大集團、綠盛集團、千島湖啤酒、淘寶眾籌、英國Propeller電視臺等6家國內外知名企業現場發佈動漫定制項目,跨界尋找合作夥伴,126家動漫企業參會,達成合作意向28個。動畫新片看片會依託中國國際動漫交易網平臺,創新看片選片模式,從196部動畫新作中精選出55部優秀作品進行重點推薦,共吸引國內外播出平臺、版權企業81家,動漫企業129家參與,達成成交意向81項,較去年的42項增長近1倍,其中,重點推薦的55部作品意向成交率達90%以上。
搭建中外合作平臺
世界頂級動畫人來了不少
“感覺今年動漫節老外特別多,感覺全世界頂級的動畫人都來了不少。”這是杭州日報高校聯盟大學生記者團成員們這幾天的感慨,激動的學生記者中有不少人6天都泡在白馬湖,就為了會一會世界一流的動畫人、漫畫家。
本屆動漫節通過加大海外徵稿力度、設立海外專場活動、舉辦交流比賽等一系列舉措,吸引了國際名企、名家、名作來杭參展參會參賽,有效拓展和深化了國際交流合作。
“金猴獎”大賽共收到來自33個國家和地區的1007部作品,“天眼杯”徵集到來自48個國家和地區的作品41265件,均創歷屆之最。各國政府部門和國際知名企業也紛紛慕名前來尋求合作,加拿大駐滬總領事親臨中國加拿大動畫産業合作論壇,南韓文化振興院牽頭召開南韓動漫專場對接會,法國歐漫達高集團專門召開360發展計劃推介會,美國夢工場公司將品牌活動——“眼中的糖果”國際動畫短片賞析分享會移師動漫節。
迪士尼集團的執行總監LesLie Lee、數次摘得奧斯卡最佳動畫片獎的美國萊卡動畫動作室美術指導尼爾森·羅瑞、奧斯卡最佳動畫片《怪物史瑞克》的史瑞克形象設計師許誠毅、第八十六屆奧斯卡最佳動畫短片《哈布洛先生》導演洛朗·維茨、美國著名動畫企業小飛機創始人約書亞·西蒙和南韓著名導演安載勳等多位國際動漫業界大師,不僅在大師班上作了主題演講,還深入杭州動漫企業實地走訪,分別與蒸汽工場、中南卡通、中國美院等達成了合作意向。
本屆動漫節還首次舉辦中國國際少兒漫畫展、中韓新人漫畫家交流對抗賽,搭建了中外漫畫交流的新平臺。此外,香港貿發局專門舉辦了授權案例分享會,澳門貿促局、動漫遊戲協會聯合舉辦了專場對接會,積極推進兩岸三地的動漫文化交流和産業合作。
營造節日氛圍
家門口感受動漫的歡樂
為了讓市民在家門口就能感受動漫的歡樂與精彩,本屆動漫節也推出了一系列主題活動。
中國動漫博物館主題展匯集了萬氏兄弟的原畫、經典動畫片原稿,設立虛擬影像、動作識別等動漫新技術的互動項目,吸引了上萬觀眾現場參觀;國際動畫電影周在杭城各大主要影院集中展映54場,匯聚了“金猴獎”優秀參賽作品。動漫彩車巡遊活動吸引了13.2萬人次觀眾駐足觀看,動漫舞臺劇展演舉辦了8場演出,聲優大賽收到來自全國60多所高校的近300個作品;“中國COSPLAY超級盛典”設立21個國內分賽區和9個境外分賽區,共有50余支團隊1600余名選手來杭參加總決賽。私家車彩繪巡遊活動共有218輛私家車、902人報名參與,蕭山博物館、西溪濕地、農夫樂園、中南購物城等12個分會場的活動氣氛熱烈、高潮疊起,營造了全城動漫狂歡的嘉年華。