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第十屆國際動漫遊戲博覽會上海揭幕

藝術中國 | 時間: 2014-07-11 16:24:53 | 文章來源: 中國文化報

7月10日,第十屆中國國際動漫遊戲博覽會(簡稱CCG EXPO)在上海世博展覽館揭幕,博覽會由文化部與上海市人民政府共同主辦,上海市文化廣播影視管理局、中國文化傳媒集團、(上海)國家動漫遊戲産業振興基地、上海文化廣播影視集團有限公司聯合承辦。

本屆博覽會為期5天,主要包括主場館展商活動、舞臺表演活動和電競舞臺活動三大板塊,活動內容豐富,包括三大主題論壇——當動漫邂逅遊戲、“新虛擬偶像經紀”發展模式探討、遊戲動漫的中國創造與全球發行之路,新生力量動漫原創大賽、眾籌如何改變動漫遊戲行業、優秀動漫項目展示宣講等主題活動,以及品牌論壇藝術創意日。

自2005年舉辦至今,中國國際動漫遊戲博覽會已進入第十個年頭。這一立足上海的動漫遊戲行業展會,在見證了2005年至2014年間中國動漫遊戲産業興起、蓬勃發展歷程的同時,也為推動中國動漫遊戲産業的十年發展發揮了關鍵性作用。為充分展示這十年的探索與成果,組委會特別策劃了“十年精彩”——中國動漫産業發展及中國國際動漫遊戲博覽會回顧展。回顧展分為“十年一刻”和“十年精彩”兩個單元,前者以時間為橫軸,從行業、展會兩個維度,圖文結合,呈現了行業大事記、國際動漫遊戲博覽會大事記兩部分內容;後者則模組化地展現行業內的種種精彩,既有聆聽行業真摯聲音的“百人一問”區,也有懷舊類的“古典遊戲”展示區及新媒體互動體驗區。

又訊 7月10日下午,由文化部文化産業司主辦的“中國動漫未來十年展望”研討活動在上海舉辦,文化部黨組成員、部長助理、文化産業司司長劉玉珠出席會議並講話,中國文化傳媒集團監事會主席庹祖海等國內外知名動漫企業負責人、文化産業專家學者、部分新媒體企業負責人等60多人參會。與會人士圍繞未來十年中國動漫産業的發展方向、新的增長點、中國動漫産業與國際相比的優劣勢、未來十年中國動漫遊戲産業發展急需的扶持政策及政府主管部門應當發揮的作用等展開討論。

在政府和業界的共同努力下,十年來,一大批符合社會主義核心價值觀的優秀作品涌現出來,一大批優秀動漫企業成為動漫乃至文化産業發展的骨幹力量,動漫産業成為文化産業中最具增長實力和發展潛力的行業之一。劉玉珠表示,目前,中國動漫産業進入了轉型升級的關鍵時期,舉辦研討活動的目的就是總結中國動漫産業發展的前十年,並探討未來十年中國動漫産業的發展趨勢。他建議,要繼續推動大動漫産業觀在社會達成共識,提高人們對動漫社會意義和産業意義的認識,讓動漫産業在滿足消費者精神文化需求的同時,為中國的社會進步和經濟發展帶來積極的作用。政府要根據整體和局部、區域差異情況和行業共性問題,提供有效的支援服務。要積極推動動漫産業跨越融合發展,動漫除了娛樂、審美、教育的基本功能,在應用方面的作用也會越來越大,産業需要融合發展。還要積極營造動漫産業發展的良好環境,需要社會、政府、企業、個人達成共識,共同努力。

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