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設計,不僅僅為好看

藝術中國 | 時間: 2010-05-14 10:31:34 | 文章來源: 藝術中國

邵隆圖認為,世博會發達國家展館所表現的工業設計理念,有助於我們深層次思索設計的含義。設計不僅僅是圖産品好看,工業設計的核心是研究人,研究人的需求。人人都只有常識,缺乏專業知識,因此“方便”“簡單”成為産品最大的賣點,但簡單卻是複雜思考的結果,比如傻瓜相機,卻是智慧化的結果。

人最強的能力是遺忘,尤其在現在海量資訊社會,工業設計要産生注意力、吸引力、衝擊力、競爭力、記憶力,必須要創造差異,形成差異的設計方法很多,方向、節奏、長度、頻率,都能産生差異,而簡單和差異相對就節省了溝通成本。就世博會而言,通過設計可以解決不少現在媒體一再宣傳、提醒的問題,比如垃圾,不少參觀者把垃圾扔在路邊,為此媒體不斷呼籲要文明觀世博。確實,觀眾需要提高素質,但同時也有無奈因素,比如離垃圾桶距離遠,累得走不動了,也有的是因為排隊,世博園區熱門館排隊三四小時,觀眾擔心中途離開隊伍把垃圾扔到垃圾桶裏,再回到隊伍裏容易發生“插隊”糾紛,所以就隨手把垃圾扔腳下了。這提醒我們大型博覽會的垃圾桶要進行定位設計,日本迪斯尼樂園路上為何看不見垃圾?原來有很多工作人員推著裝了輪子的小型流動垃圾桶推到遊客集中的地方,方便遊人扔垃圾。還有世博園區每天産生160噸垃圾,環衛工人運送垃圾忙得不可開交,其實可以設計一些特大型垃圾桶,存量可達五六個立方米,安置在園區,環衛工人把一般垃圾桶裏的垃圾倒進特大垃圾桶裏,特大垃圾桶裝滿了再一次性拉走,能節省不少人力。

邵隆圖認為,從世博展館先進國家的工業設計可見,我國目前對設計還有不少認知上的誤區,如把設計與美術混為一談,認為設計就是為了把産品打扮得漂亮些,設計學院都是藝術家上美術課,研究的大多是技術,而不是社會學、管理學、市場學、心理學、行銷學、傳播學等視覺傳達綜合能力的培養。設計的目的是為了便於管理、方便流通、激發需求、創造價值……從作品、産品、商品到用品、再到廢品的迴圈過程,也就是行銷整合的全過程。一個優秀的設計師應該是這個過程的參與者、設計者和身體力行的實踐者。

觀賞性,只是創意入門級

張展,是上海第二工業大學應用藝術學院院長、教授,上海工業設計協會副理事長,上海博路工業設計公司總經理、設計總監,圈內流傳著他的神奇故事:他為得力集團設計的“蘋果”削筆機創造了中國地區單品年銷售超過70萬個的記錄,成為全球之冠。

所謂外行看熱鬧,內行看門道,被普通觀眾津津樂道的日本館裏會拉小提琴的機器人,德國館裏會隨觀眾吶喊擺動的“動力球”,英國館隨風搖動的蒲公英建築造型,在他這個專業的設計師眼裏,都別有深意:“所有讓觀眾流連忘返的展館,無論是新奇的建築,還是精彩的展示,世博會所能吸引我們的設計,都是具有實用功能的創意設計,背後都有強大的科技支撐。而這,正是上海創意設計需要思考和學習的。”

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