【銀杏獎介紹】
四川美術學院“銀杏”獎(“銀杏”獎)是由四川美術學院設立於2010年的綜合性影像、動畫藝術評審活動,每年舉辦一屆,整個活動分為作品徵集、評審、展映、頒獎及學術交流。
“銀杏”獎以“獎掖新人,推陳出新,知能並重,關注發展”為宗旨,鼓勵與推尚具有獨創性、藝術性、人文性的綜合影像、動畫藝術創作,推動我國綜合影像、動畫藝術教育的發展。
【主辦單位】
四川美術學院
【承辦單位】
四川美術學院影視動畫學院
【作品分類】
視覺影像類:影視長片、短片、紀錄片、數字合成短片、影視包裝片、藝術實驗影像。
動畫類:符合世界動畫協會(ASIFA)關於動畫的定義(即動畫藝術是以除實拍手段外的多種不同技法創造運動影像)的影像、動畫劇本、以及以漫畫或繪本的形式錶現完整的故事,或以單幅畫面表現明確的主題(包括CG靜幀、手繪插畫等)。
攝影類:攝影(藝術類、商業類、報道類)等。
互動類:網路互動作品(包括網站設計、電子雜誌、互動廣告、Flash遊戲和手機界面設計等)、互動遊戲作品(電腦遊戲、手機遊戲等)。
動漫場景類:動漫場景設計,遊戲場景設計。
研究生論文類:立足於影視、動畫藝術學科和影視、動畫藝術實踐研究的具有一定理論或現實意義的研究生學術論文。
【獎項設立】
視覺影像類
最佳影片獎
最佳導演獎
最佳攝影獎
最佳編劇獎
最佳剪輯獎
最佳美術獎
最佳紀錄片獎
最佳實驗影像獎
最佳戲劇、影像視覺包裝設計獎
動畫類
最佳動畫短片獎
最佳動畫導演獎
最佳動畫編劇獎
最佳插畫獎
最佳漫畫獎
圖片攝影類
最佳商業攝影獎
最佳藝術攝影獎
最佳報道攝影獎
動漫場景類
最佳動漫場景設計獎
最佳遊戲場景設計獎
互動作品類
最佳互動遊戲設計獎
最佳網路互動作品獎
評委會特別獎
最佳原創音樂獎
最佳研究生論文獎
最佳指導教師獎
最佳複合媒體創意獎
在影像、動畫、攝影、網路、遊戲、實體材料等多媒體之間做交互創作嘗試的作品,鼓勵在跨媒體互動建構方面的純粹探索。
最佳技術創新獎
在動畫或影像中側重技術探索並卓有新意的創作作品。
評委會推介新人獎
在動畫或影像中作品技術成熟度不夠完善、且側重藝術性探索的創作新人。
社會單項獎學金
企業單項獎
【評審細則】
“銀杏”獎分初審和終審,評審委員會由四川美術學院以及國內相關領域的八名專家學者組成,評審過程將恪守公平、公正的原則,獲獎作品將在“銀杏”獎官方網站上公佈,組委會將邀請獲獎作者參與頒獎典禮。
【作品要求】
1.參賽作品應是在2009年9月至2011年10月期間完成的,其中包括大專院校相關專業學生在校期間創作的作品(含已經離校畢業生的畢業作品,動畫類作品時長20分鐘以下)、以及大專院校與公司聯合創作且以院校創作為主的作品;
2. 請在提交光碟等載體的顯眼處註明作品名稱、作者姓名、作品長度。已參加往屆“銀杏”獎的作品,不能參加本屆競賽;
3.參賽作品以個人名義或團隊名義參賽均可,但同一作者最多只能選送三部作品;已發表的作品可以參加本次比賽,但在報名時應按要求註明;
4. 任何作品不得含有下列內容:
(1)煽動民族仇恨、民族歧視,或者侵害民族風俗、習慣的。
(2)宣揚淫穢、暴力或者教唆犯罪的。
(3)侮辱或者誹謗他人,侵害他人合法權益的。
(4)侵犯版權、肖像權、或者任何第三方權力的。
(5)誹謗、詆毀、或者給第三方帶來不利影響的。
5.參賽作品必須為原創作品,所有參賽者必須是參賽作品的合法擁有者,具有完整著作版權,集體創作作品參賽需徵得主創人員的同意;
6.所有參賽作品要求內容健康,不得與國家法律法規相抵觸,嚴禁抄襲、摹倣、拷貝他人作品。如在作品中使用了他人的作品,必須特別聲明版權所有情況。否則組委會有權取消其參賽及評獎資格,對於已獲獎的參選者,撤銷獎勵,追回獲獎證書和獎勵,對賽事造成惡劣影響的,組委會將追究其法律責任。
【相關法律】
1.所有參賽作品的版權具有原創性,其參賽作品的著作權、版權,如有任何相關的法律糾紛,其法律責任由參賽作者本人承擔。
2.參賽作者應確認其參賽作品將不會侵犯他人的肖像權、名譽權、隱私權等,如有任何相關的法律糾紛,其法律責任由參賽作者本人承擔。
3.除非特別申明,參賽作品的視頻,靜幀圖像可能被大賽組委會無償用於大賽的宣傳活動,包括被新聞媒體報道、播出、網路、手機傳播或出版、複製。
4.除非特別申明,參賽作品的視頻,靜幀圖像可能被大賽組委會無償用於本次大賽之後的藝術性的活動,包括被展播、出版、複製印刷品、網路、手機傳播及出版物、音像資料等。
【作品格式】
1.動畫類、視覺影像類作品格式採用:MOV、AVI或SWF。作品解析度不得低於720X576像素或720X480像素,並採用低壓縮或無損壓縮方式;
2.劇本作品(含已成片、未成片劇本,劇本片長不少於十分鐘),A4稿列印;
3.漫畫插畫(含多格、單幅)作品所遞交的電子稿僅限JPEG格式,且畫面尺寸不低於標準A4尺寸,解析度不低於300dpi,繪本要有完整的故事情節;
4.網路互動作品是依託于網際網路或者手機移動網,具有一定表現主題的互動藝術作品。參賽者需提交完整的網路互動作品,以及作品簡介(見參賽表);
5.互動遊戲作品的遊戲類型、遊戲平臺和遊戲大小均無限制。參賽者需提交互動作品、一張遊戲截圖(jpg格式)、遊戲演示視頻(3分鐘以內),以及作品簡介(包括遊戲使用平臺、軟體、操作方法,見參賽表);
6.動漫場景類作品遞交的電子稿僅限JPEG格式,解析度不低於300dpi;
7.研究生論文作品由本人獨立完成,每人限投一稿。論文字數在5000以上,10000字以內。論文選題應該立足影視藝術學科和實踐前沿,具有一定的理論或現實意義。論文觀點明確、精煉、完整、準確,能體現作者課題研究的新見解或新成果,能體現作者堅實的基礎理論和系統學科知識的掌握,能嚴格區分本人研究成果與他人科研成果界限,根據學科專業特點和選題情況,寫作方式不限,但必須邏輯清晰,言之成理,論據可靠。論文必須符合基本論文格式,遵循本學科通行的學術規範,須註明引用或參考、借用的資料數據出處及他人的研究成果和觀點。
【截稿日期】
首屆“銀杏”獎作品預截稿時間:2011年10月20日;
【組委會聯繫方式】
四川美術學院“銀杏”獎組委會;
聯繫方式:023-65920092/65920033 ;傳真:023-65920092 ;
銀杏獎郵箱:GinkgoAwardsSCFAI@163.com ;
銀杏獎主頁:http://GinkgoAwards.scfai.edu.cn/ ;
通訊地址:重慶市沙坪壩區虎溪大學城四川美術學院影視動畫學院A棟3樓行政辦公室; 郵遞區號:401331;
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